XZR-blender-別館
自作チュートリアル/makeHuman
_ makeHuman
2004-10-01 (金) 13:00:24
スクリプトによって、人体を作ろうというプロジェクト。
マニュアルはこちら
はじめませう
まずは本体、ターゲットをダウンロードしましょう。ダウンロードしたら解凍し、本体を開きましょう。

画面左側に標準モデルが、右にスクリプトが現れるので、画面右のスクリプトウインドゥの上で「Alt + p」を押します。「Load base.mesh」ボタンが表示されるので、押して解凍したターゲットの中にある「base.mesh」を選択すると起動します。

上部の「anatomy」でパラメタを調整するパーツを選択し、表示されるパラメタを変えると、モデルが変形します。

- レイヤ2にarmature が用意されているので表示します。ここで画面上部の「Edit」から「Rigg Mode On」を選ぶと、Armature とメッシュが同じポーズになります。

- メッシュを選択後、Armature を選択し、「Ctrl + p」でペアレントし、「Use Armature」、更に「Don't create groups」を選択します。

パラメタ
- abdomen(腹部)
パーツ名 意味 備考 female 腹部 大きくすると腹部が出ます muscle 腹部の筋肉 大きくすると筋肉質に a pregn 妊婦 妊婦さんのおなかが大きくなります w fat 腰周りの大きさ w skinny 腰周りのやせ具合
- arms(腕)
パーツ名 意味 備考 ap height 上腕二等筋の長さ b bulge 上腕二等筋の筋肉 fat 肩から二の腕にかけての脂肪 fa bulge 腕の筋肉 skinny 腕全体のやせ具合 tr bulge 上腕三等筋の筋肉
- back(背中)
パーツ名 意味 備考 b bulge 肩の部分のふくらみ b convx 肩の下の部分 大きくすると腰の括れが強調されます
- blow_temples(こめかみ)
パーツ名 意味 備考 b down 眉のラインの高さ b out 眉の部分の出っ張り b up 眉の部分の上向き加減 b in こめかみの部分のへこみ具合
- calves(ふくらはぎ)
パーツ名 意味 備考 c bulge ふくらはぎの筋肉 c fat ふくらはぎの脂肪 c height ふくらはぎの高さ 背が高くなりますがマイナスだとおかしくなります c skinny ふくらはぎのやせ具合
- charectors(キャラクタ)
パーツ名 意味 備考 deamon 悪魔 デビルマン化します。まぁお遊び用では?
- ears(耳)
パーツ名 意味 備考 e big 耳の大きさ e l wing 耳の付く角度(左) 左右別々に設定できます e pointy 耳の上の部分 大きくするととがって上に上がります e r wing 耳の付く角度(右) 左右別々に設定できます lobe long 耳たぶ 大きくすると福耳に
まだまだありますが、暇を見て追加していきます
添付ファイル:
mh4.jpg 184件
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mh6.jpg 176件
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mh5.jpg 152件
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mh3.jpg 157件
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mh2.jpg 156件
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mh1.jpg 159件
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Last-modified: 2004-10-01 (金) 13:00:24 (2129d)
